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完全版(ver1.3)の追加要素について


侵略!ゼーロス島ver1.3にて「エンディング10」と「新規冥界霊2体」を追加実装しました。
新規冥界霊2体を倒すことでエンディング10に到達できます。

●難易度
周回3~4周目辺りでの挑戦を想定しています。
1周目でも挑戦自体は可能ですが、大量の魔素と最低でもエンディング1に到達できるだけの戦力が必要となるのでクリアは困難です。

●攻略ヒント
新規冥界霊1体目(魔素5000の冥界霊)と戦うには、魔素500~2500までの冥界霊を一度倒しておく必要があります。

戦闘ターン数は50ターンとアフェシス戦より長時間の戦闘が可能ですが、HPが35000あり力押しでは時間切れになる可能性が高いです。

勝利するには耐久力の高い敵に効果的な「固有スキル」を持つ冥界獣を選抜し、かつ冥界獣の力を最大限に発揮できる「スキル」を装備する必要があります。

また、魔穴戦で「命術」は使用できませんが、代わりに「交替」コマンドを使用することができます。
(ver1.3から魔穴戦で「命術」の使用が不可となりました)。
冥界獣が瀕死になっても別の冥界獣と交替することで戦闘を継続できます。
ただし交替コマンドの使用にはフォディモスの精神力が必要となるので、残量には注意が必要です。

●報酬
魔素5000の冥界霊を倒すと「魔素壺」というアイテムを入手でき、魔素壺を所持していると毎日魔素を100得られるようになります。
魔素壺を活用して冥界獣を鍛え、魔素9999の冥界霊との戦いに備えましょう。

魔素9999の冥界霊を倒すとエンディングとなります。
(注:エンディング10は特殊エンディングとなりますので、クリア後召喚師記録は更新できません)
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侵略!ゼーロス島完全版(ver1.3)公開

侵略!ゼーロス島完全版(ver1.3)を公開いたします。
予定より大幅に遅れる形となってしまい、お待ちいただいていたプレイヤーの皆さんと関係者の方々に深くお詫び申し上げます。

今回の主な更新内容は「魔穴の敵を2体追加」「エンディングを1つ追加」です。
新規エンディングは他のエンディングとはかなり毛色の違った衝撃の内容となっていますのでお楽しみに!

ダウンロードはこちらから

侵略!ゼーロス島・初級召喚講座

■召喚の難易度について

召喚の難易度は「楽」「普通」「難しい」「茨の道」の四段階に分かれていて、「召喚ポイント」の数値によって決定されます。

楽:召喚ポイントが冥界獣のレベル+2以上
普通:召喚ポイントが冥界獣のレベル以上
難しい:召喚ポイントが1以上冥界獣のレベル-1以下
茨の道:召喚ポイント0以下

■召喚ポイントの増減条件

●初期召喚ポイント

難易度ノーマルの場合は1
儀式の場合は0

●フォディモスのパラメーター補正

・召喚師レベルが「冥界獣のレベル×2」以上ある +1
・集中力が「冥界獣のレベル×100」以上ある +1
・集中力が「冥界獣のレベル×200」以上ある +1
(レベル5以上の冥界獣は集中力が999になっていればOK)

●理解度補正

・召喚する冥界獣の理解度が50以上ある +1
・理解度が1以上49以下の場合、理解度/50の確率で+1
・理解度が50以上の場合は理解度が50+(冥界獣レベル*10)あれば更に+1

●好感度補正

好感度が冥界獣のレベル×10以上ある +1

※金の日に召喚を行った場合好感度が2倍になる

●属性補正

・冥界獣の属性と曜日の属性が一致している +1
・冥界獣の属性と魔防円の属性が一致している +1
・朱月の日に召喚を行う +2
・冥界獣と同属性の精霊力ボーナス発生している +1

●マイナス補正

・召喚師レベルが冥界獣レベルより低い -1
・ストレスが10以上ある場合ランダムで -1
(ストレスが高いほどマイナス補正がかかる確率が高くなる)
・一度召喚した冥界獣を再召喚する時、好感度が49以下 ノーマル-2 儀式-3
・強制召喚時、(グリュプス・スカル・ファントム召喚等)魔素量が必要量に達していない -冥界獣のLV分

■召喚のコツ

少しでも早く冥界獣の数を増やしたい場合は、朱月の日に召喚。
強い冥界獣を召喚したい場合は冥界獣の属性日に召喚を行うのが基本になるかと思います。
魔防円の属性は初召喚時は冥界獣の属性に合わせるのが無難でしょう。

侵略!ゼーロス島・スキルについて

今回はスキルについての豆知識です。

■ゲーム上に表記されていない効果

●スキル+
ゲイザー:獲得アイテム数UP
グリュプス:複合攻撃が出やすくなる
スカル・ファントム:防御力ダウン効果UP
(ダメージ値は全体攻撃+のスキルで上がります)
サーペント:毒率UP+毒ダメージUP
デビル:命中・回避率UP
トロール&ウィザード:攻撃力UP
タナトス:高威力攻撃が出やすくなる
????:攻撃力UP

●霧消
遠征先での強制エンカウント(敵数1以上の状態で発生)を確実にスルーできる。
通常エンカウントは発生するが、スキルレベルを上げれば高確率で通常エンカウントもスルーできる。

●始末屋
発動すれば遠征先の敵を一撃で撃破できるが、レアドロップ率はダウンする

●覇気
戦闘・防戦・魔術・探索訓練時、会話回数/50の値分獲得経験値がUP
戦闘で獲得できる経験値が1.5倍になる

その他のスキルは現在調整中なので、詳細は完全版リリースまでお待ちください。

■探索スキルの具体的な効果

鋭嗅覚:食料発見率UP
超眼力:雫系発見率UP
魔嗅覚:本発見率UP・指南書ドロップ率UP

■精神・特殊スキルの習得条件

●イベント中に習得

魅了耐性:デビルを遠征に出し(場所はどこでもOK)持ち帰った「えっちな本」を読了する
魔眼:ウィザードの好感度50以上・ゲイザーの魔術レベル15以上
同調制御:グリュプスと常に同調できる状態になっている・同調中にフォディモスが受けたダメージ1000以上

●召喚後に習得

減衰耐性:難易度「難しい」or「茨の道」で召喚を成功させる
光運:「茨の道」で召喚を成功させる
怨念:雷直撃回数10回以上

召喚の難易度は画面上では確認できませんが、雷が落ちてきたら難易度「難しい」以上確定です。

●戦闘後に習得

同調強化:30ターン以上同調する(同調ターンは戦闘をまたいでも引き継がれる)
魔素精製:敵撃破数5以上
獣行:レベル5以上
超魔生物:アフェシスを10体以上倒す(同じ冥界獣で10体以上倒す必要があり)

●育成モードで習得

香気:好感度20以上
覇気:会話回数50回以上

※魅了耐性・魔眼・怨念以外は条件を満たした冥界獣しか習得できません。

■その他

同調強化で同調率を上げると、同調指示のカウンター系技の発動率が上がります。

侵略!ゼーロス島・遠征について

遠征

使役中の冥界獣の内から一体を選択し遠征先を選択すると、ランダムでアイテムを持ち帰ってくるという基本仕様は前バージョンと変わっていませんが、遠征先のパラメーターに「敵数」というパラメーターが加わりました。
敵数とはその遠征先に蔓延っている魔獣の数で、敵数が1以上の場合アイテムの採取は行えず必ず敵との戦闘になってしまいます

よって、初めて行く遠征先にはまず戦闘能力の高い冥界獣を向かわせ、敵数を0にしてから探索能力の高い冥界獣を向かわせるとスムーズにアイテム採取が行えます。
序盤の攻撃役は魔力値がずば抜けて高い「スカル・ファントム」がオススメです。
探索スキルの「霧消」をセットすれば敵数が1以上でも採取が行えますが、ドロップ率UP系のスキルが装備できませんので通常ほどの遠征成果は期待できません。
よほど欲しいアイテムがある時以外は、霧消を使っての遠征は避けた方がいいでしょう。

次回はスキルの効果と習得法についてです。
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